眾籌狂魔、《銀河飛將》游戲總監(jiān)羅伯特打造的《星際公民》集資到了13億元,日前于投資人內(nèi)部召開的嘉年華上,游戲技術(shù)總監(jiān)Sean Tracy、Andreas Rohr向我們展示了下一世代物理引擎效果,可以模擬星球級規(guī)模的風力運算,小到樹葉、衣物擺動,大到星球級季風,并且會與周遭物體進行即時互動,實際效果堪稱炸裂級逼真。
據(jù)悉,這一物理系統(tǒng)還在初期開發(fā)階段,目前展示的只是兩個月內(nèi)完成的效果,但足以傲視群雄,尤其是布料的自體碰撞效果異常逼真。風力模擬中,該物理引擎可以即時演算小到微粒、樹葉、草木的風力模擬,大到設定季風、風向、風速來完成星球級風力模擬,上圖中的風力環(huán)境是一顆衛(wèi)星墜落至行星表面造成的環(huán)境風。
接下來是最為令人驚訝的風力與環(huán)境互動,在以往的風力模擬中依靠的是提前做好的動畫的以假亂真,但全局風力模擬則是像視頻展示的這樣,可以完全動態(tài)化的即時演算。可遵循物體的特性即時互動,比如圖中展現(xiàn)的布料滑過飛機表面造成,而系統(tǒng)中的風力依然在影響著全局物體。角色布料的互動中,風力可以完全影響角色的布料,讓角色的服裝隨著移動即時演算的擺動,這在以往的開發(fā)中是辦不到的。以往的布料互動中采用的是機械式的“鐘擺運動”,新物理引擎的加持下,角色的布料可以隨著風力產(chǎn)生全方向的即時擺動,所以你可以看到如此逼真的效果。
另外,開發(fā)商還將加入更多內(nèi)容,其中包括更大規(guī)模的細分曲面,類似枕套的軟體物體物理模擬,以及距離場景深。以上這些技術(shù)適用全部該物理引擎開發(fā)的游戲,包括《星際公民》與單機版《42中隊》,加上CE魔改引擎“木材場”打造驚艷的畫質(zhì)提升整體品質(zhì)。
《星際公民》單機版游戲《42中隊》采用真人動作捕捉打造角色,其中包括“天行者”演員馬克·哈米爾、“大超”亨利卡維爾,加里·奧德曼、吉蓮·安德森、馬克·斯特朗、安迪·瑟金斯、本門德爾森、利亞姆·坎寧安以及總共超過50位主演明星。
根據(jù)IMDB顯示,《星際公民》單機版游戲《42中隊》預計2019年先行《星際公民》正式登陸PC平臺。