游戲被越來(lái)越多人所喜愛(ài),代理手游的人也越來(lái)越多,把手游推廣出去,使得手游代理們可以賺取更多的盈利。
我們要明確推廣的目的,其實(shí)手游代理的主要盈利主要有以下來(lái)源,一個(gè)是下級(jí)代理商的裂變,再一個(gè)就是新老玩家們的充值消費(fèi)的提成。
首先,說(shuō)說(shuō)代理裂變,在游戲的前期如果玩家少、充值低的這些情況下,代理裂變的收入往往是創(chuàng)業(yè)者的主要收入來(lái)源,但是代理裂變推廣的渠道和玩家獲客大有不同。總歸來(lái)說(shuō),代理裂變是一項(xiàng)看重運(yùn)營(yíng)的工作,運(yùn)營(yíng)者可以先從社交資源、行業(yè)論壇等區(qū)域慢慢發(fā)掘潛在的客戶,再經(jīng)過(guò)引流到微信等社交平臺(tái),然后經(jīng)過(guò)多輪溝通、咨詢、答疑,慢慢的培養(yǎng)出信任,最終才可能促成代理的轉(zhuǎn)化。

比起代理裂變來(lái)說(shuō),游戲玩家的獲客和充值引導(dǎo)要更為復(fù)雜,可以通過(guò)以下幾種方式進(jìn)行推廣:
1、自媒體,例如官方公眾號(hào)、官方抖音號(hào)等自媒體。
2、抖音直播間,可以通過(guò)自建抖音直播間來(lái)進(jìn)行手游推廣,可以通過(guò)在企業(yè)端后臺(tái)開(kāi)啟“游戲預(yù)約”小風(fēng)車(chē),通過(guò)這種流行的直播平臺(tái),將玩家吸引過(guò)來(lái),玩家可以迅速進(jìn)入游戲獲得體驗(yàn),,即便短期沒(méi)有注冊(cè)進(jìn)入的玩家,也可以通過(guò)直播間的關(guān)注、抖音粉絲群等形式引流到私域平臺(tái),之后隨著新游戲推出,開(kāi)展?fàn)I銷(xiāo)活動(dòng)吸引玩家,之后任然有較大的轉(zhuǎn)化可能。
3、通過(guò)社群、公會(huì)等平臺(tái),建立平臺(tái)賬號(hào)對(duì)游戲社區(qū)、QQ群、微信群等進(jìn)行游戲宣傳也是前期游戲推廣的基本操作之一。
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