閑玩網(wǎng)絡(luò)認(rèn)為,想要在棋牌游戲市場(chǎng)成功掘金,先要深入了解市場(chǎng)和目標(biāo)用戶的需求,還要結(jié)合自身的優(yōu)勢(shì),來(lái)選擇棋牌游戲產(chǎn)品。
正因?yàn)槠迮朴螒蛩鶕碛械奶卣骱臀鹉芰?,目前做棋牌游戲產(chǎn)品的人越來(lái)越多,人人都想在這個(gè)龐大的市場(chǎng)上拿到屬于自己的那一塊蛋糕。如果此時(shí)盲目跟風(fēng)投資,市面上已經(jīng)有在運(yùn)營(yíng)的同類型產(chǎn)品,且對(duì)方具有一定優(yōu)勢(shì),或者搶先占領(lǐng)了市場(chǎng),那么后加入這個(gè)市場(chǎng)的產(chǎn)品將很難去競(jìng)爭(zhēng)。因此棋牌游戲運(yùn)營(yíng)商在選擇投資之前,一定要先去了解當(dāng)前的目標(biāo)市場(chǎng)上有什么樣的棋牌游戲產(chǎn)品,流行于玩家用戶之間的是什么樣的棋牌游戲,自己做什么樣的產(chǎn)品才更有競(jìng)爭(zhēng)力等。
手機(jī)棋牌游戲的蓬勃發(fā)展:
市面上有著各種類型的手機(jī)游戲,能滿足不同年齡階段玩家用戶的需求,手機(jī)游戲也不再是年輕人的專屬,已經(jīng)進(jìn)入全民化的游戲時(shí)代。而棋牌游戲作為其中一種,自帶中國(guó)傳統(tǒng)特色,也有其固定的喜愛人群。在人們的印象中,棋牌好像是專屬于長(zhǎng)輩們的娛樂項(xiàng)目,實(shí)際上,一些年輕人經(jīng)過(guò)耳濡目染,也對(duì)棋牌游戲產(chǎn)生了興趣。因?yàn)樗?jiǎn)單容易上手,對(duì)比競(jìng)技游戲來(lái)說(shuō)比較休閑,不需要長(zhǎng)時(shí)間的做任務(wù)、打怪升級(jí)或者不斷提升裝備和自身實(shí)力。棋牌游戲是一個(gè)傳統(tǒng)性的游戲,人人都具備基礎(chǔ),人人都可以玩的游戲,手機(jī)客戶端下載安裝的便捷性也使棋牌游戲成了手機(jī)里必不可少的一員。
然而,在市場(chǎng)的廣闊前景下,機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存,市面上的手機(jī)游戲包括棋牌游戲也是層出不窮。想要在如此激烈的競(jìng)爭(zhēng)中成為贏家,也需要自身的游戲產(chǎn)品獨(dú)具特色,能得到玩家的認(rèn)同與喜愛。
保證產(chǎn)品質(zhì)量與產(chǎn)品特色:
在同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重,產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊的棋牌游戲市場(chǎng),運(yùn)行不穩(wěn)定、安全性低的游戲產(chǎn)品必將會(huì)被淘汰。另一方面,由于本身棋牌游戲玩法比較簡(jiǎn)單,可能多款棋牌游戲放在一起讓人感覺都大同小異,棋牌游戲同質(zhì)化的現(xiàn)象嚴(yán)重。因此,這就要求棋牌游戲開發(fā)運(yùn)營(yíng)不僅僅要提升棋牌游戲產(chǎn)品品質(zhì),也需要做特色和創(chuàng)新,進(jìn)一步滿足玩家和市場(chǎng)的需求。
運(yùn)營(yíng)商可以通過(guò)試玩市面上的棋牌游戲產(chǎn)品,了解玩家所需,對(duì)于棋牌游戲開發(fā)提出自己的需求和見解,有自己獨(dú)特的看法,與專業(yè)的棋牌游戲開發(fā)商合作打造出有特色的優(yōu)質(zhì)棋牌游戲產(chǎn)品。閑玩網(wǎng)絡(luò)在保留棋牌游戲經(jīng)典玩法上,融入趣味性玩法和豐富功能設(shè)置,多年棋牌游戲開發(fā)技術(shù)沉淀,打造符合市場(chǎng)需求的優(yōu)質(zhì)創(chuàng)新性產(chǎn)品,值得運(yùn)營(yíng)商選擇!

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